セットアップガイド
アバターに PoLKA を組み込むための手順を解説します。
要件の確認
PoLKA のセットアップが可能なアバターにはいくつかの制約があります。まずは対象アバターが以下の制約を満たすかご確認ください。
- VRCSDK 3.4.2 以降を使用してセットアップされている
- Modular Avatar 1.9.9 以降がプロジェクトにインポートされている
- Expression Parameters に40ビット以上の余裕がある
Info
PoLKA v1.1.0 以降では Modular Avatar を利用する非破壊ワークフローが標準セットアップ手順となりました。 何らかの理由で Modular Avatar を導入できない場合は従来の手順(破壊的セットアップ)をご利用ください。Modular Avatar のインポート
Modular Avatar のドキュメントを参考にプロジェクトに Modular Avatar をインポートしてください。 すでにインポートされている場合はそのバージョンが 1.9.9 以降であるかをご確認ください。
Unitypackage ファイルのインポート
ダウンロードしたパッケージ (PoLKA_v1.x.x.unitypackage
) をプロジェクトにインポートしてください。
Prefab の配置
PoLKA のセットアップを行うコンポーネントを含むオブジェクト Assets/Logilabo/PoLKA/PolkaSettingsLeftHanded.prefab
をシーン上に配置し、その中にある PolkaOrigin
オブジェクトの位置及び向きを調整します。
Info
ライトの位置を右手で制御したい場合はPolkaSettingsRightHanded.prefab
を配置し PolkaOrigin
オブジェクトの位置と向きを右手付近で調整してください。
アバターのアップロード
これで PoLKA のセットアップは完了です。 アバターをアップロードして実際に使用してみましょう。
なお、簡易セットアップでは触れない項目や、標準セットアップで有効にしない機能については詳細リファレンスをご参照ください。